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とりとめもなく。

セガ、3DS「スーパーモンキーボール 3D(仮称)」
ニンテンドー3DS向けに6タイトルを開発中

「スーパーモンキー」と聞いて、「元祖スーパーモンキー大冒険」を思い出したのは、私だけではないようだ。

家庭用ゲーム機のダウンロードコンテンツ、購入者はわずか6%-- 米調査
日本だとどうなのだろう?

「人間にはクリア不可能」と言われたシューティングゲーム、7年5カ月目にしてついに突破される
極め過ぎていてコメントできません。
怒首領蜂 大往生(PS2)

ファイアーエムブレム アカネイア・クロニクル(仮)。
昔箱田真紀氏の漫画を読んでました。打ち切りっぽくて残念…。
ファイアーエムブレム-暗黒竜と光の剣- 全12巻完結 [マーケットプレイス コミックセット]
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by g.speed | 2010-09-30 20:28 | ゲーム

安全策:FE19章

ファイアーエムブレム、ルナティック/クラシック。
19章。

色々考えたが、援軍のDナイト4体×3と戦うのはまずいとして、出さずに突破することにした。

1ターン目:シーダ(Fナイト:命のオーブ持ち)、他パオラ・ミネルバ(Dナイト)を村に直行。シーダのキルソード必殺でウォーリアー一体を倒す(大地のオーブの補助あり)。倒せなければリセット。チェイニーはパオラに変身。
2ターン目:シーダでウォーリアー2体をおびき寄せる(その間にチェイニーも連れてくる)
3ターン目:おびき寄せた2体を倒しつつもう一人のウォーリアーをおびき寄せる。
4ターン目:(ちょうどここで盗賊ひとりが村にたどり着く距離に)
ウォーリアーを倒し、シーダを村に置く。残りの誰かでシーダの武器をすべて外す。
これ以降、盗賊二人からシーダのみ攻撃を受けるので、きずぐすりも持たせておく。この状態だと、盗賊に攻撃しない限り援軍ビラクやDナイト援軍は出てこないので安心。

その間に、他メンバーは上パラディン6体をおびき寄せて始末。闘技場にも行ける。

ある程度稼いだら、シーダを城に向かって移動(その途中でウイングスピアを渡しておく)。村には装備を外した誰か。
移動開始後、3ターン+αで城まで行けるため、2ターン目に移動した後で盗賊を始末。その敵ターンにビラク達パラディン援軍が登場。
3ターン目、上セーブ時点でセーブ、そのキャラをレスキュー(死んでしまうため。強キャラ反撃だとウルフが死んでしまう)。
シーダを移動、そのままでは届かないのでアゲイン。ボスに攻撃。
必殺が出れば倒せる、倒せなければリセット。倒した後はレスキュー。これで、Dナイト達や城周りの援軍が出てこなくなるため後は楽勝。

マイユニットはバーサーカー。斧レベルBにして術書を使いレベルAに。
チェイニーで変身させると、剣使い相手以外はほぼ命中率100%になるためだいぶ安定する。
トータル13万近く稼ぐ。

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

バンナムの株価が、ここしばらくずっと下落。思わず失笑。

『けいおん!』映画化決定! いやっふぉおおおおおおおおおおおおお生きがいきたあああああああ
Q:映画化して大丈夫か? A:(京アニだし)大丈夫だ、問題ない
それよりも、真田アサミの反応に驚いた。
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by g.speed | 2010-09-29 23:53 | ゲーム

体験版だから仕方ない:恋チョコ

それにつけても金の欲しさよ…「パタリロ!」で大量に使用されたらしい、どんな上の句にも必ずつながる下の句。

恋チョコ体験版終了。
やっぱり嫁にするなら衣更。

キングクリムゾン。
「全部を体験版で出しちゃったら、製品版がいらなくなるじゃない」こんなメタ発言は初めて聞いたww。でも下着姿は見れるよ!

上田夢人、アイドルマスターを語る(2010/09/26)
漫画Relationsの作者。製作者側からの貴重な発言。
>無印のシナリオ量(Pとの掛け合いと選択肢のみで正直シナリオ的なボリュームをプレイ時にあまり感じない)でも、デカイダンボール1箱びっしり埋めるテキスト量
ゲームアイマス2に関しても確かに、キャラ全員分のシナリオを作るのは大変なのだと思う。工数面とかに触れられているのも面白かった。
だからと言って、竜宮小町+律子のリストラが許せるわけではないが。
財務状況が問題とか?

そういえば、「アイドルマスター」という存在を初めて知ったのが、この人のイラストだった。
パソコンに保存してあるイラストも、最古のものが「2005/10/09」。

アイドルマスター relations (1) (IDコミックス REXコミックス)
アイドルマスターrelations 2 (IDコミックス REXコミックス)

ラジオdeアイマSTAR☆ 活動49週目
新擬音が大活躍で、”まだ”平和です。恐らくTGS以降の録音である次回以降はどうなっているだろう。
なお、もう一つのラジオは聞く気が無くなりました。
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by g.speed | 2010-09-28 20:15 | ゲーム

まずは冥福を祈りたい:ポレール

7月1日の朝、ポレールが亡くなりました。(ホーストラスト日誌)
久しぶりにWikiを見てみたら、ポレール死去のお知らせが。そこでリンクをたどってここにたどり着く。
いつの間にか誘導馬を引退していたことも知らなかった。
b0067914_22215545.jpg昔、阪神競馬場で誘導馬をやっていた頃のもの。当時の携帯の画質ではこれが限界。

いつ頃ファンになったかは覚えていない。96年・中山大障害(秋)の時にはすでにファンだった。
97年・中山大障害(春)の時には、なんばWINSで馬券を買ったのをよく覚えている。ちょうど前日が「センチメンタルグラフィティ」の発売日で、ゲームの購入ついでに買いに行ったことも。
(普通の競馬ファンなら、サニーブライアンが勝った皐月賞の前日、と言った方が通りがいいだろう)
一度は見に行きたいと思っていたのだが、そんな内に全盛期を過ぎてしまい結局、現役の姿を見ることはかなわなかった。
(左の写真のように、誘導馬として会うことはあったが)

その後大学生になり、情報関係の授業でHPを作った。
その時瞬時に思いついた名前がポレール。以来10年以上、HPはこのブログとなったが名前はずっとそのまま。
ゲームをする時も、基本この名前。AC版アイマスで二人以上プロデューサーを作る際に、違う名前を使ったことはあったが、家庭用はもちろん、QMAやJUBEATもこの名前である。

私の中で、一つの時代が終わった事は間違いない。

P.S.
このブログ更新前に、「ポレール 死亡」で検索したが、やはりニュースにはならず、WIKIを見てたまたま知った人も多いようだ。
というか、全く関係ないのになぜ私のブログが載っているのだろう?
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by g.speed | 2010-09-27 01:12 | 競馬

物凄い人気だが、大丈夫か?

エルシャダイ関連の動画が面白過ぎる。ニコ動では週間ランキングまでできるぐらい。
そういえばTGSでもブースがあったのだが、スルーしていた。こんな事なら見ておけばよかった。
公式HPにつながりにくいのだが、大丈夫か?

あっちっち!! タイムスリップお風呂まんが「テルマエ・ロマエ」2巻発売
秋葉原でも平積みされていたが、
>古代ローマの魔除け・ティンティナブラム
どう見てもマーラ様。

テルマエ・ロマエ II (ビームコミックス)
この漫画自体はコンビニで読んだことあるが、本体のコミックビームは一度も読んだことない。
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by g.speed | 2010-09-26 21:46 | ゲーム

列が凄かった:恋チョコ体験版

「なんちゅうか本中華」のネタそのものよりも、大橋巨泉が国会議員だったことを知らなかった自分に驚いた。司会者とか競馬評論家というのは知っていたが。

マコトくん…松崎真。「山田くん、座布団一枚」の山田隆夫の前任の座布団運び役。
LZHロック…ZIPロックだろう。圧縮形式か。

「恋と選挙とチョコレート」の体験版をプレイ。
待つ人が多く、配布開始15分ぐらい前には始まっていた。

ネタは全体的に多い。セーラーVの話をしてたら朧登場→「タイミングぴったり」とか。
のんちゃんの「ねろねろねろね」の歌があまりにそのまますぎて笑えた。でもいい人なのは間違いない。
あと、「タコマ」なんて名前、作ってすぐにつぶれそうな気がした。

恋と選挙とチョコレート 初回限定特装版


ファイアーエムブレム、ルナティック/クラシック。
18章。

上のオレルアン軍を足止めする二人はそこそこ強くないとまずい。
が、あまりに強い武器を装備すると、敵を倒し過ぎて「やっつけ負け」を起こすので、弱い武器も用意しておくといい。
(注)塞ぐ二人の右の方には、ウルフが攻撃してくる。手やり等を装備していると反撃で殺してしまう可能性大。

城周りの敵をどうおびき寄せるかで色々試したが、やはり誰かを突撃させて攻撃し、そのキャラをレスキューで戻すのが一番楽。倒すならキラーランス持ちのジェネラルか。
先に突っ込んでくるDナイト2体、その後来る2体を待ち伏せて倒しつつ、最後に来るジェネラル達を始末。

次はルナでも最も厄介と言われる19章。さてどうなることか。

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~
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by g.speed | 2010-09-25 22:05 | ゲーム

「火の七日間」が過ぎて:アイマス2

ファイアーエムブレム、ルナティック/クラシック。
17章。

いきなりDナイト6匹が襲ってくる。左の内1体はマリクのエクスカリバー反撃、右の内スレンドスピア持ちは、砦の左にスナイパーを置けば反撃で倒せる。残りの4体は次の自ターンで撃破。
リザイアを持って逃げる盗賊は無視。シーダ一人では道中の敵をしのぎ切れないと考えたので。

玉座の間の扉を開けると、海から3体・スタート地点近くに3体のDナイト援軍。
海の方は壁を作ればともかく、スタート地点の方はスレンドスピア持ちが二人。
広場入口のグラ兵アーチャー(動かない)の左一つ・下三つにエクスカリバーマリクを置くと、一人だけに攻撃されるので反撃で倒す。
むしろ扉の中の敵がうざい。一人いるロングボウ持ちは、あえて壁際に囮を置いて入り口をふさぐキャラに攻撃が集中しないようにする。


ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

収まる気配を見せないアイドルマスター2騒動
ちょうど一週間、まさに「火の七日間」でした。
一週間前「なんだかんだ言ってもアイマス2楽しみ」

今「もうアイマスは滅んでもいい」(「滅びろ」、でないのが愛着が残っている証拠だと思う)
となったのが大きな違い。「9.18事件」は歴史に残るだろう。
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by g.speed | 2010-09-24 23:33 | ゲーム

是々非々の対応で

ファイアーエムブレム、ルナティック/クラシック。
16章外伝。

誰かで攻撃し、そのキャラをレスキューで救出。そうすれば敵が動き出す。逆にレスキューなしだと厳しい。
あとは右の砦二つをきちんと塞いでおけば安心。

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

ゲーム「アイマス2」にファン衝撃 内容変更しろとネットで大合唱 (J-CAST)
とりあえず、竜宮小町プロデュース可になるまでゲームは買いません。

あとは草の根で、友人などに「今のアイドルマスター2を買ってはいけない」と宣伝工作します。バンナムという会社自体信用できないので。
その結果、「アイドルマスター」という世界が終わるとしても、それは仕方のないこと。
「君、君たらざれば、臣、臣たらず」。せめて忠義を尽くせるようにしてほしい。

どちらにせよ、アイマス2のコミュニティは崩壊しました。覆水盆に返らず。もう昔のようにはならないでしょう。
アケ版からのファンとしてははなはだ残念なことですが。
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by g.speed | 2010-09-23 22:10 | ゲーム

たまにはゲーム以外の話題も

郵便不正事件 大阪地検の主任検事逮捕 証拠隠滅容疑
危うくアイマスの陰でスルーしそうになったが、ふざけるなとしか言いようがない。
下手すれば、それこそ「無実の罪」でしょっ引かれてしまう訳だから、無視しては絶対いけない。

ファイアーエムブレム、ルナティック/クラシック。
16章。

大地のオーブを持って逃げる盗賊が、速さ28・攻撃力29(サンダーソード)なので、下手なキャラでは追撃できない。
速さ26(限界)のシーダで追跡して倒した。
b0067914_2295817.jpgそのままシーダは援軍を誘導する役。左写真のような状態。
ある程度ひきつけたら海の上に逃げる。援軍は皆海に入れないので、去って行ってしまう。そこを各個撃破。
時には通路に戻り、移動力の低いソルジャーを引き付けたりもした。
なお、上の写真のウォーリアーが普通に出てくる敵。名前の青い武器は練成の証、一本ぐらい譲ってほしいものだ。

普通の敵勇者も、速さ24と相当早い。ルークやオグマは20しかなかったので、星のオーブや絆で補強。

意外な事実に気づいた。射程3~10の遠距離魔法(ウォームやメティオ)は、たとえ速さが4以上上回られていても二回攻撃されない
間違えてミシェランを敵ボスのメティオ射程に置いてしまった際、死ななかったのがきっかけ。
スタートで戦闘シーンを飛ばしたので最初は気付かなかったが、速さは全く違う(ミシェランが10、ボスは忘れたが20以上あるはず)ので、普通なら死ぬのが当然。
そこで今度はセーブして、ウォーム持ち司祭(速さ17)の射程にミシェランを置き、戦闘シーンを見る。一回しか攻撃されなかった。
普通の攻略(ノーマルやハード)で、そこまで敵より速さが低くなることはまずないだろうし、ルナでもそこまで遅いキャラはそもそも戦力にならないので、戦場に出ることもない。攻略ページでも見たことがなかった事実である。
試してはいないが、シューターも一回しか攻撃できない可能性大。

マイユニット能力(17章開始時):
LV20勇者
HP55、技30(限界)、速さ26(限界)、幸運30(限界)、力25(限界)、守備24、魔防10、魔力10
剣B、斧D

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~
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by g.speed | 2010-09-22 22:03 | よろず

これで練成できそう:FE

ファイアーエムブレム、ルナティック/クラシック。
15章残りクリア。

城周りのシューター、司祭をきちんと倒し、左上の援軍を塞いでおけば後は楽。

そして待望の闘技場タイム。
といっても、マイユニットでさえ一勝がやっとの難易度。ここでマイユニット(バーサーカー:LV18)に変身したチェイニーの出番。
金額からして違い、マイユニットが1600台がほとんどだったのに対し、チェイニーは1400台。

斧:Cだったので、命中率が微妙に低い。ソーサラー相手に命中率92~95%ほど。外して死亡、という事故はなかったがリスクはある。
HPが満タンなら、3すくみの関係で、Dナイトやジェネラルには負けなし。ソーサラーや司祭は攻撃を外さなければ勝ち。
逆に厳しいのはソードマスターや勇者。特にソードマスターは命中率60%台になってしまうため、必殺が出ないとほぼ負ける。

とにかく、資金を4000ぐらい→80000以上まで稼ぎ、ちょうどチェイニーがLV30になった時点で終了。

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

ディスクシステム興亡史(1)
(3)まであり。
読み応えのある内容。
>任天堂は、NTTという大軍との同盟(提携)によって、全国にあるファミコンを電話回線とつなごうとしていた
初耳である。実現していたら凄いことになっていただろうか?

【TGS 2010】1000人のプロデューサーが集結『アイドルマスター2』ステージで明かされた衝撃の事実
「物議を醸す展開」「とまどい気味だった観客席」など、こういう記事としては頑張っている方(とは言え限界はあるが)。

【海外の反応】 米ゲーマー「誰が Yaoi Master を作ってくれと言った!」アイドルマスター2 への怒り爆発
海外にも同志はいたんだな…。握手したい。
それはそうと
>RIICHAN WAS MAI WAIFU.
何で英語とローマ字がチャンポンなんだwww。
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by g.speed | 2010-09-21 21:31 | ゲーム

Name:ポレール Yahooで「競馬・障害レース検定(初級・中級)」を作るほどの障害(ジャンプレース)競馬好き。 三国志検定二級合格。
by g.speed

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